高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

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作者:Finding(腾讯互动娱乐 游戏策划)本文将介绍在理性游戏核心设计理论中,如何按照具体的标准筛选组成一个要素的诸多参数中决定性的……一些补充说明:• 但需要注意的是,原子参数的筛选标准依然应该相对灵活并针对需要调整的目标机制,也就是说并不存在普遍适用的原子参数列表……3.2 典型要素:角色案例3.2.1 决定性【要素】荒野乱斗 - 艾尔普莫【原子参数】射程=近(约1.5

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Rez 无限(Rez Infinite)

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不管你是选择在标准桌面模式游玩还是在 VR 中完全沉浸式的游玩,《Rez Infinite》的真正魅力必然需要你亲眼……关键要素 终极合集完全重制的经典 Rez 关卡,从 Areas 1 到 5 应有尽有,并且还包括在 Area……最高清的 Rez无限制的分辨率,最高能两倍于过去任何版本 Rez 的材质分辨率,这些要素都能让游戏展现出剃刀般锋利的视觉效果

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法的核心要素……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法的核心要素

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……浑沌世代 5》,除完整收录 PS2 版的内容之外,并针对 PSP 主机的特性进行修改,以及加入各种新要素

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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